5.1 设计之上

仅探讨一般 app 的 UI 设计,不涉及游戏 UI。

用户界面(User Interface)

视觉设计是针对眼睛官能的主观形式的表现手段和结果。界面视觉设计,作为视觉设计的一个分支,又叫 GUI(Graphical User Interface)设计,包括网页视觉设计和各类手执(手机、pad 等等)系统的界面视觉设计(不含交互、体验),是近些年兴起的新兴设计学科。

GUI,又称图形用户接口。是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受。以用户为中心的视觉设计,要考虑关注用户及其任务,考虑功能和形式的统一,从用户的视角看问题,使常用的用户任务简单化,保持一致性,保持显示惯性,传递信息,而不仅仅是数据,并且设计应满足响应需求。

参考资料:GUI 设计禁忌

实际上,我们一般把用户界面视觉设计称为 UI 设计。我们对网页和各类 app 的操作,都先由我们的感官接收信息,所以一个产品的 UI,可以被称为设计之上,意思是设计最表层最先表现的东西。

注:这里的设计不仅仅指视觉,而是整个产品的设计,包括产品的框架,功能,交互和视觉等

UI设计的价值

  • 友好美观的界面拉近了产品和用户的距离,使得产品更易用,用户体验更好。
  • 合适的视觉表达出品牌诉求和产品定位,成为产品卖点。

设计规范

设计规范,在 UI 领域,主要有两种意思。一种是某一平台基于自身的硬件、交互操作和视觉风格制定的规范,开发者理应遵循此规则来开发该平台的产品,例如 iOS9 人机界面指南和 Material Design Guidelines 。另一种是某公司针对具体一款产品的字体、配色、层级、图标、按钮、间距进行的提前设计。前者是 UI 设计的依据,重要性不言而喻。

在对一份产品进行视觉设计之前,制定一份设计规范是必要的。这样做能有效地统一产品的视觉和交互,保持一致性和准确性,减少用户的认知负荷。在团队协作上,能够方便开发和设计有效地开展工作,减少返工率。

除了上面的规范之外,还有一些关于屏幕尺寸和适配的规范,这是从前面 iOS 和 Android 平台的设计规范中总结出来的,下面将为大家展示。

文字规范

iOS

iOS9 及以上的文字规范:

  • 中文:苹方/ PingFang SC
  • 英文、数字:San Francisco

Android

Android 5.0 及以上的文字规范:

  • 中文:思源黑体/ Noto Sans Han
  • 英文、数字:Roboto

以上关于规范的知识十分重要,是 iOS 和安卓手机 app UI 设计必须要了解掌握的知识。

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